QuaCityMC is een van de grootste projecten die ik heb gedaan. Het is een 'real life' simulator in het spel Minecraft. In Minecraft heb je volledige vrijheid over hoe het spel werkt en wat er allemaal te doen is op een server. De persoon met wie ik dit project startte, had hiervoor al een andere server genaamd QuaTopia. Nadat die oude server stopte, zijn we samen het project QuaCity gestart. We hebben alles vanaf de grond af aan opgebouwd. Ik was vooral verantwoordelijk voor de zaken achter de schermen, maar ik heb ook een groot deel van de marketing en presentatie gedaan. Dit was een van de leukste projecten tot nu toe, omdat je niet beperkt werd door wat wel of niet mogelijk was; we konden al onze ideeën echt uitvoeren. In de server kon je als speler van alles doen: van een eigen bedrijf starten tot politieagent worden. Eigenlijk hadden we een mini-samenleving en economie gemaakt in Minecraft. Ook organiseerden we grote evenementen. Zo hadden we een Halloween-event waarbij spelers via de webshop zogenaamde 'crates' konden kopen. Als een speler zo’n pakketje kocht, werd dit samen met de speler op een groot podium geopend. Hierbij moesten we ook presenteren in een voicecall. Dit was een heel leuke en unieke ervaring voor zowel mij als de spelers. Na een jaar zijn we gestopt met dit project, omdat het helaas niet rendabel genoeg was en we te weinig tijd hadden om de server draaiende te houden. Uiteindelijk hadden we een playerbase van meer dan 250 spelers opgebouwd. Het was een heel uniek project waar ik erg veel van heb geleerd.
QuaCityMC is een van de grootste projecten die ik heb gedaan. Het is een 'real life' simulator in het spel Minecraft. In Minecraft heb je volledige vrijheid over hoe het spel werkt en wat er allemaal te doen is op een server. De persoon met wie ik dit project startte, had hiervoor al een andere server genaamd QuaTopia. Nadat die oude server stopte, zijn we samen het project QuaCity gestart. We hebben alles vanaf de grond af aan opgebouwd. Ik was vooral verantwoordelijk voor de zaken achter de schermen, maar ik heb ook een groot deel van de marketing en presentatie gedaan. Dit was een van de leukste projecten tot nu toe, omdat je niet beperkt werd door wat wel of niet mogelijk was; we konden al onze ideeën echt uitvoeren. In de server kon je als speler van alles doen: van een eigen bedrijf starten tot politieagent worden. Eigenlijk hadden we een mini-samenleving en economie gemaakt in Minecraft. Ook organiseerden we grote evenementen. Zo hadden we een Halloween-event waarbij spelers via de webshop zogenaamde 'crates' konden kopen. Als een speler zo’n pakketje kocht, werd dit samen met de speler op een groot podium geopend. Hierbij moesten we ook presenteren in een voicecall. Dit was een heel leuke en unieke ervaring voor zowel mij als de spelers. Na een jaar zijn we gestopt met dit project, omdat het helaas niet rendabel genoeg was en we te weinig tijd hadden om de server draaiende te houden. Uiteindelijk hadden we een playerbase van meer dan 250 spelers opgebouwd. Het was een heel uniek project waar ik erg veel van heb geleerd.
Work Type



